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Regras do Jogos (download PDF) |
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Foto 01.
Em 1758 dá-se um atentado ao Rei D. José I por razões
desconhecidas.
Há muita especulação sobre os motivos e intenções do atentado, até há quem
suspeite que se tratou de um acidente ou de uma encenação.
O Marquês de Pombal abafa completamente o caso e fica à espreita de uma
oportunidade para desmascarar os culpados. É num baile que realiza na sua
Quinta de Recreio em Oeiras, onde o Rei e a sua Corte está toda presente,
que se vai resolver o mistério que envolve este caso.
Quem está pelo Marquês? Quem está contra o Marquês de Pombal?
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Foto 02.
Jogo de tabuleiro criado para a Câmara Municipal de Oeiras.
É um jogo de tabuleiro para 2 a 8 jogadores a partir dos 8 anos.
Cada jogador assume o papel de uma família nobre que vai cooperar com o
Marquês de Pombal ou tentar acabar de vez com o seu poder. O Rei D.
José I, o Marquês de Pombal, os jesuítas, a corte e toda a intriga que
envolve este mistério fazem parte do jogo. |
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Foto 03.
A acção decorre na Quinta de Recreio do Marquês de Pombal em
Oeiras, desde o palácio até à zona agrícola. Procura-se no jogo mostrar os
pontos mais importantes da Quinta (as cascatas, o jardim,
etc) destacando assim toda a importância deste património que se localiza em
Oeiras. Além disso, localizando a acção do jogo sobre o Marquês, em Oeiras,
celebra-se a importância histórica que a vila tem na vida desta importante
figura da história de Portugal.. |
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Foto 04.
Caixa do jogo. |
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